GTX670的默认核心及显存运行频率为915/6008MHz,默认Pixel Fillrate能力为29.3G/S,默认Texture Fillrate能力为102.5G/S。显存带宽192GB/S。拥有2.46T的单精度浮点运算能力。
GTX670的特色由六个主要的部分组成:
1、基于HKMG的TSMC全新28nm工艺以及由此带来的高性能功耗比。
2、7个包含了几何引擎、光栅化引擎以及线程仲裁管理机制的SMX单元。每个SMX单元包含一组改进型的负责出力几何任务需求的PolyMorph Engine,192个负责处理运算任务及Pixel Shader的ALU,16个负责处理材质以及特种运算任务如卷积、快速傅里叶变换等的Texture Array,二级线程管理机制以及与它们对应的shared+unified cache等缓冲体系。
3、与GTX680完全相同的负责完成fillrate过程以及输出最终画面的32个ROP单元阵列,以及对应L2 cache的4个64bit显存控制器MC(Memory Controller),负责视频回放及处理的PureVideo HD单元,以及全新的负责视频编码部分的NVENC。
4、根据功耗以及用户自定义负载需求实时调节GPU的GPU Boost功能,全新的TXAA以及抑制画面撕裂和顿挫的Adaptive VSync主动垂直同步技术。
5、单卡4屏输出以及单卡3屏3D Vision输出。
6、与GTX680的Pin to Pin设计,双方PCB可以互换通用。
GK104核心照片
